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    透明家裝又一大殺器!打扮家服貿會上亮相首款VR自學家裝游戲

    9月5日,正值2021中國國際服務貿易交易會(以下簡稱“服貿會”)公眾日,打扮家在服貿會首鋼園區8A工程咨詢與建筑服務專題展區,舉行了以“顛覆想象,探索不止”為主題的打扮家首款VR自學家裝游戲《你行你裝》全球首發儀式,展示了其如何利用VR技術賦能家裝行業,也讓參會觀眾現場體驗當一把“裝修工人”。據悉,此款游戲將于9月9日正式上線Pico、VIVEPORT兩大應用商城,面向所有用戶開放免費體驗。

    出席本次活動的嘉賓有:北京航空航天大學計算機學院虛擬現實技術與系統國家重點實驗室副教授、中國計算機學會青年科技論壇學術委員、虛擬現實與可視化專委常務委員周彬;打扮家創始人兼CEO、國美控股副總裁崔??;打扮家聯合創始人、首席VR技術官馬云龍;打扮家副總裁、建模平臺事業部總經理張濤;打扮家副總裁、品牌營銷中心總經理徐桂麗。

    記者在現場看到,打扮家的展位面積不大,卻有不少觀眾排隊體驗,甚至隨家長入場的小朋友,也會饒有興致的參與。父親在旁邊感嘆“要是孩子在家能這么幫忙干活就好了”。當天,打扮家展位成為8A館最受關注的展位之一。
     

    VR先導,為行業培養和輸送1000萬數字化藍領工人

    標準化施工是一套家裝設計成功落地的關鍵,但當前家裝行業“用工荒”的情況普遍。目前家裝行業工人數量約為1000萬,但每年工人供給正以3%-5%的速度在下降,同時需求量以每年1%-3%的速度螺旋上升,供需矛盾日漸凸顯。同時,施工工人隊伍中老齡化嚴重、新生代力量和“數字化藍領”都缺口巨大。

    《你行你裝》VR家裝游戲高度還原施工過程,比如單聯雙控開關安裝、配電箱安裝、吸頂燈安裝等。在未來,水電木瓦油不同工種下將上線將近40個課題,每個工種下將有5至6個不同課題,預計將于明年逐步完成。該VR家裝游戲將主要賦能于施工平臺“新手藝人計劃”的培訓環節。培訓內容完全按照家裝施工的工藝標準,進行一對一的仿真還原,每一步都有詳細的語音及文字引導,能夠幫助想學習裝修的人快速掌握裝修技能。“從VR到BIM,從BIM到VR游戲,打扮家一直希望用科技助推產業變革”,打扮家創始人兼CEO、國美控股副總裁崔健表示,預計到2025年,借助硬核科技,打扮家將為行業輸送超過1000萬“數字化藍領工人”。
     

    科技加持 打造行業新基地 讓透明家裝不是夢

    據行業數據顯示,在2025年中國家裝市場規模預計達6萬億,其中非一線城市占比超90%,二手房、存量房翻新比重進一步擴大。有近57%的業主希望更深參與到家裝環節,擁有更多選擇,追求個性化業主超60%,且相對年輕化。一套制定規則和完善規則的平臺系統是行業數字化、解決行業痛點、滿足多元化個性化的需求的關鍵。

    作為互聯網家裝基礎設施與服務提供者,打扮家開創以六大平臺(設計平臺/材料平臺/家居平臺/施工平臺/建模平臺/賣場平臺),實現分段式“透明家裝”的解決方案。以自研BIM系統,VR施工培訓、AI施工管理、AI賣場管理等數字化系統等科技,致力于建立行業更高標準、價值透明化、共創共享的經營新模式。而這一模式將在家裝行業向數字化、個性化轉型的過程中體現出獨特優勢。
     

    除了上述介紹的施工平臺之外,在設計平臺,打扮家作為全球領先的家裝BIM系統研發者,可以十倍級的提升設計師的工作效率;在材料平臺,打扮家實現了材料云導購展廳,可以遠程視頻導購,快捷觸達客戶;在家居平臺,通過線上電商結合線下賣場平臺的方式,拉動訂單,以銷定產,同時全球設計款式快速觸達,去中間商帶來透明化價格;在建模平臺,可以低成本、高效完成SKU三維建模,全量數字化導入 BIM系統,完成智能參數化硬裝;在賣場平臺,打扮家的線下賣場招商團隊搭建完成,線下賣場伙伴“一城一店”目前正在火熱招募,可以通過APP實現對城市供應鏈的關鍵節點管控,實現訂單系統閉環。

    打扮家通過六大平臺將繁瑣的裝修工程從設計到施工進行“模塊化”分段,又通過六大平臺及其“精算服務”、“監理服務”等平臺服務將家裝全流程高效協同,致力于滿足業主日趨個性化的家裝需求的同時,也讓用戶更加省時、省力、省錢、省心,是推動傳統家裝向數字化透明家裝升級的一套系統性的解決方案。
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